DOSBox ECE r4088.3: Jetzt mehr als 256 Farben unter OpenGL möglich

Und noch ein kleiner aber feiner Fix. Eigentlich war dieser ursprünglich gedacht um ein Problem mit der eingestellten Auflösung für den Fenstermodus zu beheben, er behebt aber nebenbei auch ein weiteres Problem im Vollbildmodus: Dort war es bisher nicht möglich, einen Modus mit mehr als 256 Farben zu verwenden, wenn man opengl oder openglnb als Ausgabemodus setzte, es führte immer zu einem Crash von DOSBox. Löscht man im Quellcode, wie hier vorgeschlagen, zwei Prüfungen auf ein gesetztes Flag, fuktioniert das ganze wieder. Mit dem Resultat dass nun z.B. auch „Bleifuss 2“ und „Bleifuss Rally“ im Hi-Res Modus mit 65K Farben gespielt werden können. Aber auch wer Windows mit DOSBox ECE nutzt sollte damit nun auch die Option haben, auf die schönere und schnellere OpenGL-Ausgabe umzustellen.

Der Code wird möglicherweise in absehbarer Zeit in den offiziellen Quellcode übernommen werden, was hoffentlich nicht zu Problemen mit anderen Patches führen wird, die in ECE angewendet werden, da gibt es nämlich Überschneidungen. Wir werden es sehen…